🏹 • Van Helsing

Chasseur de vampires / Camp: Villageois

Objectif: Van Helsing droit trouver et tuer le maître des vampires: Dracula.

Pour ce faire, Van Helsing dispose de l'objet « Arbalète » ainsi qu'un carreau (flèche).

Arbalète: Lorsque Van Helsing tire, il peut se passer 4 scénarios:

» Il loupe son tir et ne touche personne: son carreau lui est redonné dans 5 secondes.

» Il touche un vampire: le vampireest éliminé, son identité est dévoilé à tout le monde et le carreau est redonné instantanément.

» Il touche un villageois: le villageois, révolté, confisque l'arme à Van Helsing et ne peut plus l'utiliser pendant 40 secondes.

» Il touche Dracula: la partie est terminée, les villageois remporte la partie !

L'identité de Van Helsing est caché de tous ! Il peut se révéler mais c'est à ses risques et périls.

Last updated